Objeto sonoro. Entrada 4. Regla de plástico.

El objeto utilizado en esta ocasión es una regla de plástico que se sujeta sobre uno de sus extremos sobre una mesa y se desliza por el borde de ella mientras se hace un movimiento de flexión.

Acción

  • Activador: La energía mecánica de la mano.  Al «elevar y flectar» el extremo libre de la regla, se acumula energía potencial elástica que se libera bruscamente al retirar el miembro, iniciando así la oscilación del objeto.

  • Oscilador: La regla de 300 mm., se comporta como una viga en voladizo. La frecuencia de vibración depende de la longitud que sobresale de la mesa: a menor longitud fuera de la mesa, mayor es la rigidez y, por tanto, más agudo es el sonido.

  • Resonador: La mesa de madera. La regla por sí sola desplaza poco aire; sin embargo, al estar presionada contra la mesa, transfiere las vibraciones a la superficie de madera, que amplifica el sonido.

  • Difusor: La superficie de la mesa y el cuerpo de la regla, que proyectan las ondas sonoras al ambiente.

En este caso, objeto largo flexible en voladizo, el punto nodal principal se encuentra en el borde de la superficie donde se encuentra el objeto, en este caso la mesa, ya que la regla está fija y la amplitud de vibración es cero. El vientre o antinodo de máxima amplitud estará entonces en el extremo libre que golpeamos.

2. Análisis del Espectrograma

Estructura Armónica: En la imagen ampliada, se aprecian bandas horizontales muy claras. Estas representan la frecuencia fundamental (la más baja y brillante en la base) y sus sobretonos o parciales.

En la imagen, vemos que las líneas de frecuencia tienen una trayectoria ascendente o descendente. Esto ocurre porque el músico desliza la regla sobre el borde mientras vibra, cambiando la longitud efectiva del oscilador y, por ende, la altura del sonido en tiempo real (Efecto de Glissando).

Transitorios de Ataque: Los bloques verticales brillantes al inicio de cada sonido indican un alto contenido de «ruido» blanco o inarmónico en el momento del impacto del dedo contra la regla.


3. Cualidades del Sonido
  • Timbre: Es un sonido plástico/seco, caracterizado por  sonidos inarmónicos que forman notas bien definidas.

  • Gama: Es un instrumento de altura variable dependiendo de cuánto se desplace la regla.

  • Dinámica: La intensidad decae rápidamente, lo que le da un carácter rítmico muy marcado. La envolvente es de tipo ADSR (Attack (ataque), Decay (decaimiento), Sustain (sostenido) y Release (liberación))

 

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